<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
  <title></title>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
Chris,<br>
<br>
&nbsp; I agree we need to consider issues with small packets and low rates,
but how low do we need to go.&nbsp; In all of the missions I have seen (non
deep space), the lowest data rates are 125 bps.&nbsp; This is over an order
of magnitude difference from your 10 bps.&nbsp; <br>
<br>
&nbsp; For the Cislunar environment, we need to figure out what some of our
limits are.&nbsp; Do we really want to burden the Cislunar design with
issues that only relate to Deep Space?<br>
<br>
&nbsp; Also, for hardware decode commands like hardware reset, I'm not sure
if packet sizes or IP or CCSDS headers really matter.&nbsp; Isn't a hardware
decode command just a string of bits (hopefully long enough to be
unique) that get grabbed by hardware without any special packet
knowledge.&nbsp; That would mean that this bit string can be carried inside
any packet and the only length that matters is the length of the
hardware command bitstring.<br>
<br>
Keith Hogie<br>
<br>
Krupiarz, Christopher wrote:<br>
<blockquote
 cite="mid7E1D82EADE01E542AA57E940D38FD78D043958C3@aplesliberty.dom1.jhuapl.edu"
 type="cite">
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; ">
  <meta name="Generator"
 content="MS Exchange Server version 6.5.7232.68">
  <title>IP Header Compression</title>
<!-- Converted from text/rtf format -->
  <p><font face="Arial" size="2">I was curious about thoughts as to if
and where we would address IP header compression in the Green Book.&nbsp; On
some our missions (and I think this is typical at least in deep space),
if we have a reset of the system, the spacecraft may come up in an
emergency mode of receiving 10 bps.&nbsp; Hence, every bit is quite valuable
at this point.&nbsp; With a CCSDS header, we're looking at 6 bytes (plus a
couple of bytes if a secondary header is used).&nbsp; If we move to IPv6,
this becomes 40.&nbsp; At 10 bps, that's an additional uplink time of 25-26
seconds before a command can be received which is long enough to
envision some nightmare scenarios.&nbsp; Clearly IP header compression would
alleviate this concern but I'm not sure where it fits or if it is
needed in this doc (I hope I didn't miss it somewhere).</font></p>
  <p><font face="Arial" size="2">Chris</font>
  </p>
  <pre wrap="">
<hr size="4" width="90%">
_______________________________________________
Sis-CSI mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Sis-CSI@mailman.ccsds.org">Sis-CSI@mailman.ccsds.org</a>
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  </pre>
</blockquote>
<pre class="moz-signature" cols="72">----------------------------------------------------------------------
  Keith Hogie                   e-mail: <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Keith.Hogie@gsfc.nasa.gov">Keith.Hogie@gsfc.nasa.gov</a>
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